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Librairie et magasin de jeux de société à Poitiers (86) dans la Vienne

La destination incontournable pour les passionnés de jeux et de livres
Une large sélection de livres Librairie à Poitiers (86) dans la Vienne Albums et romans Jeunesse – BD et Manga - ParascolaireLittératures de l'imaginaire – Littérature française et étrangère
De nombreux jeux de sociétés à Poitiers (86) dans la Vienne Jeux et jouets enfant dès 1 an - Jeux familiaux - Jeux d'ambiancePuzzles - Jeux d'enquête et de déduction - Jeux de plateau

Librairie & jeux de société à Poitiers (86) dans la Vienne

Fervents amateurs de lecture et amoureux de jeux de société, nous avons fusionné ces deux passions pour créer un espace où vous pourrez explorer des univers communs et profiter d'une expérience enrichissante. Notre objectif est de vous faire partager notre enthousiasme et notre expertise, en vous guidant vers les trésors cachés des mondes littéraires et ludiques.

Nous sommes fiers d'être une librairie-jeux indépendante, où chaque client est important pour nous.

Notre passion pour les livres et les jeux nous anime chaque jour, et nous sommes impatients de la partager avec vous ! N'hésitez pas à nous rendre visite dans notre magasin de livres et jeux de société à Poitiers (86).

magasin de livres et jeux de société à Poitiers (86) La Ludibrairie
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Les atouts de votre librairie & magasin de jeux de société à Poitiers (86) dans la Vienne

Chèques Lire et Culture

Nous acceptons les chèques Lire pour les achats de livres, ainsi que les chèques Culture pour les livres comme pour les jeux.

Pass Culture

Profitez du Pass Culture qui offre aux jeunes de 15 à 18 ans un accès privilégié à la culture et le choix parmi une vaste sélection de livres.

Des services en plus

Location de jeux de société pour prolonger le plaisir à la maison, privatisation de salle pour des événements spéciaux et animations ludiques pour une expérience inoubliable.

Conseils et proximité

Au sein de votre librairie et boutique de jeux de société à Poitiers (86), vous bénéficierez d'un accueil chaleureux, de conseils personnalisés et d'une expérience culturelle unique.

Pour les amateurs de livres et de jeux de société rendez-vous à la Ludibrairie à Poitiers (86) dans la Vienne

Chez La Ludibrairie, nous nous engageons à offrir une expérience complète alliant lecture, jeux de société, créativité et divertissement. Explorez nos rayons et plongez dans un monde riche en découvertes et en moments inoubliables.

Livres Jeunesse à Poitiers (86)

Livres Jeunesse à Poitiers (86)

Plongez dans un univers de lecture captivant avec notre rayon dédié aux livres pour enfants et adolescents. Du premier âge à l'adolescence, en passant par les albums illustrés et les romans jeunesse, nous proposons une sélection variée qui éveillera l'imagination et nourrira la soif de découverte des jeunes lecteurs.

BD & Mangas à Poitiers (86)

BD & Mangas à Poitiers (86)

Les amateurs de bandes dessinées et de mangas trouveront leur bonheur dans notre rayon dédié. Découvrez des histoires passionnantes, des illustrations magnifiques et des univers graphiques variés. De la BD jeunesse aux séries de mangas populaires, notre collection saura satisfaire les amateurs de tous âges.

Livres Parascolaire à Poitiers (86)

Livres Parascolaire à Poitiers (86)

Accompagnez l'apprentissage scolaire de vos enfants avec notre sélection d'ouvrages parascolaires. Des livres pédagogiques, des cahiers d'activités et des supports éducatifs stimulants sont disponibles pour aider les élèves à consolider leurs connaissances et à développer leurs compétences.

Littérature française et étrangère à Poitiers (86)

Littérature française et étrangère à Poitiers (86)

Lecteurs adolescents ou adultes, découvrez notre sélection de littérature française et étrangère, romans policiers et romans historiques. Que vous recherchiez une histoire palpitante, une réflexion profonde ou une évasion loin de notre univers quotidien, nos rayons de livres à destination des adultes et ados comblera vos attentes.

Littératures de l'imaginaire à Poitiers (86)

Littératures de l'imaginaire à Poitiers (86)

Explorez les univers de l’imaginaire à la Ludibrairie. Que vous soyez passionné.e par la science-fiction, la fantasy ou le fantastique, que vous préfériez les épopées ou les histoires d’amour de romantasy, notre offre en littérature de l’imaginaire ado, young adult et adulte saura vous séduire. Et si vous aimez les livres qui sortent de l’ordinaire, venez retrouver vos sagas préférées ou en découvrir de nouvelles dans des ouvrages au format relié collector avec jaspage.

Jeux de société à Poitiers (86)

Jeux de société à Poitiers (86)

Découvrez notre vaste collection de jeux de société qui vous promettront des heures de divertissement. Des jeux d'ambiance aux jeux de stratégie, des jeux coopératifs aux jeux pour enfants, nous avons sélectionné pour vous des titres passionnants adaptés à tous les types de joueurs. Plongez dans des aventures ludiques et partagez des moments conviviaux en famille ou entre amis.

Activités manuelles à Poitiers (86)

Activités manuelles à Poitiers (86)

À La Ludibrairie, nous avons également pensé aux activités manuelles. Notre rayon "Loisirs" vous propose une variété de coloriages, de gommettes et d'activités créatives telles que la création de bijoux ou la construction en Paper Art. Laissez libre cours à votre créativité et ajoutez une dimension artistique à votre expérience culturelle chez nous.

Carterie à Poitiers (86)

Carterie à Poitiers (86)

Exprimez vos sentiments et vos émotions à travers notre sélection de cartes. Que ce soit pour une occasion spéciale, une célébration ou simplement pour exprimer votre amour et votre amitié, vous trouverez chez nous une variété de cartes pour toutes les occasions. Ajoutez une touche personnelle à vos messages et partagez votre affection avec style.

Pour les passionnés de lecture et de jeux à Poitiers (86) dans la Vienne

Venez nous rendre visite à La Ludibrairie, librairie au cœur de Poitiers, et plongez dans un monde où la magie des mots se mêle à l'excitation du jeu.

Location de jeux de société à Poitiers (86)

Profitez de notre service de location de jeux de société à La Ludibrairie de Poitiers. Découvrez une large sélection de jeux pour tous les âges et profitez d'une semaine de plaisir ludique à la maison. Que vous soyez un amateur de jeux en famille ou un passionné de stratégie, notre ludothèque saura satisfaire toutes vos envies récréatives.

Privatisation de la librairie

Que ce soit pour un anniversaire, un afterwork ou toute autre occasion, vous pourrez profiter d'un espace convivial dédié aux jeux de société. Nous vous aiderons à choisir les jeux adaptés à vos préférences et nous nous occuperons de la mise en place, de l'explication des règles et du rangement. Ajoutez une touche ludique à votre événement chez nous !

Animations jeux de société

Pour une collectivité, un séminaire, un mariage ou d'autres occasions, nous pouvons organiser des activités ludiques et animer des tables de jeux. Faites vivre une expérience divertissante à vos invités grâce à nos animateurs passionnés. Nous intervenons dans le département de la Vienne et ses environs.

Librairie indépendante Adulte et Jeunesse à Poitiers (86)

Chez La Ludibrairie, nous sommes passionnés par la littérature. Nous proposons une large gamme de livres pour enfants, adolescents et adultes. Que vous soyez à la recherche d'un roman captivant, d'une bande dessinée ou d'un ouvrage scolaire, notre sélection variée saura satisfaire tous les lecteurs avides de découvertes littéraires.

Magasin de jeux de société à Poitiers (86)

Découvrez notre collection soigneusement choisie de jeux de société : des jeux d'ambiance aux jeux de stratégie, en passant par les jeux coopératifs et les jeux pour enfants, nous aurons ce qu'il vous faut pour partager des moments de convivialité en famille ou entre amis, et explorer la diversité des jeux que nous proposons.

jeux de société à Poitiers

Nos Actualités

Gardez un œil sur l'actualité et les offres promotionnelles de votre libraire et boutique de jeux de société à Poitiers dans la Vienne (86).

Planning d'animations février 2026

Le mois de février s'annonce chargé en animations à la Ludibrairie !

On commence avec deux nouvelles sessions du Book Club, ceci afin de pouvoir accueillir toujours plus de lectrices et lecteurs. La première se déroulera le vendredi 6 février de 18h à 19h et la seconde le vendredi 20 février aux mêmes horaires.
Le thème de ces séances sera, mois de février et Saint Valentin oblige : la romance. L'occasion de partager ce qu'on aime (ou qu'on n'aime pas) dans ce genre à part entière, qu'il s'agisse de romance contemporaine comme de romance dans des œuvres de fantasy.

Le mois de février marquera également le début du jeu organisé pour le tout nouveau jeu de cartes à collectionner Riftbound qui s'inscrit dans l'univers du jeu vidéo League of Legends. Avec la sortie du deuxième set (uniquement disponible en anglais pour l'heure), une avant-première est organisée le dimanche 8 février à partir de 14h : à partir d'un kit d'avant-première contenant un mini deck et 5 boosters, chaque participant devra construire un deck avec lequel défier les autres joueurs. Pour plus d'informations et pour s'inscrire, ça se passe ici.
Une première session de jeu Nexus Night sera également organisée le jeudi 19 février de 19h à 23h pour permettre aux joueuses et joueurs le souhaitant de tester leurs decks et de s'affronter dans des matchs en un contre un. L'occasion peut-être de s'entraîner avant le début des tournois compétitifs en mars, les Summoner Skirmish (un tournoi par mois).

En février, un nouveau chapitre Lorcana débarquera également en magasin. L'avant-première se déroulera à partir du vendredi 13 février et deux tournois scellés sont organisés pour l'occasion : le vendredi 13 de 19h à 23h et le samedi 14 de 14h30 à 18h30. Pour s'inscrire, rendez-vous sur le Ravensburger Play Hub.

Enfin, avec le début des vacances d'hiver, c'est le retour des aprems jeux ! Ceux-ci se dérouleront lors de la deuxième semaine des vacances, les mercredi 18 et samedi 21 de 15h à 17h. C'est gratuit et sans inscription, un animateur dédié sera présent pour aider à choisir les jeux et en expliquer les règles.
Planning d'animations février 2026

Riftbound

Venez découvrir le jeu de cartes à collectionner de l’univers de League of Legends !

Dans Riftbound, vous incarnez une des Légendes du monde de Runeterra, et vous allez affronter vos adversaires dans des parties endiablées avec votre deck personnel, que vous aurez confectionné avec les cartes de votre collection. Chaque deck comporte une carte Légende, donc, qui va déterminer les couleurs de runes que vous utiliserez, et qui dispose d’un pouvoir unique; elle sera soutenue par son champion, un personnage qui aura un rôle particulier dans votre stratégie, et dans vos parties. Pour le compléter, vous aurez tout un choix de cartes, entre des unités qui se battront pour vous aux côtés de votre champion, des équipements pour les renforcer ou des sorts pour bouleverser le cours de la bataille. Pour jouer vos cartes, vous disposerez d’un stock de runes qui va s’accroître au fil de la partie, à moins que vous ne les consommiez pour déclencher un effet particulièrement puissant…


Votre objectif dans une partie de Riftbound : conquérir et garder le contrôle des champs de bataille que votre adversaire et vous vous disputez. Dès lors que des unités des deux camps se trouvent sur le même champ de bataille, le combat est inévitable… À vous de combiner unités puissantes et effets décisifs pour le remporter, et accumuler des points de victoire jusqu’au huitième, synonyme de victoire.


Comme dans les autres jeux de cartes à collectionner, une large partie du jeu ne réside pas dans les parties proprement dites, mais en amont, dans la construction de votre deck. Choisir sa légende et son champion, que ce soit pour des raisons de mécanique de jeu ou parce que vous êtes fan des personnages de l’univers de Runeterra, puis confectionner son deck autour de la stratégie que vous aurez choisie : c’est cette liberté, cette personnalisation qu’affectionnent les joueurs de cartes ! Allez-vous privilégier l’agression et la rapidité, la construction d’une armée inexorable, ou la capacité à perturber le plan de jeu adverse ? Ou peut-être choisirez-vous une orientation plus équilibrée, capable de répondre à toutes les situations sans être spécialiste d’aucune… Peut-être même déciderez-vous de choisir votre légende préférée et de vous adapter à son style de jeu, qu’il s’agisse de Jinx, Viktor ou Teemo !


Riftbound se démarque, en dehors de la licence elle-même, par des concepts de jeu simples (affrontement, contrôle de zone) qui offrent pourtant assez de profondeur pour rendre le deckbuilding et le jeu riches et divers. La possibilité de jouer en équipe ou en free for all de façon fonctionnelle permet par ailleurs de jouer plus facilement entre amis, et peut-être à l’avenir d’organiser des événements alternatifs.


Car Riftbound, c’est aussi le jeu organisé, et on peut s’attendre à ce que cette organisation soit pérenne et maîtrisée, avec Riot (même indirectement) à la manœuvre. Alors même que le jeu n’a que quelques mois d’existence dans nos contrées, nous organiserons avec le soutien de l’éditeur une avant-première pour la sortie du set 2, avec kits d’AP dédiés, des événements réguliers de jeu Nexus Night et un début de format plus compétitif avec les tournois Skirmish.


Bref, tout est là pour que vous plongiez dans Runeterra et rejoigniez l’aventure Riftbound !


Et pour ne rien rater de nos événements, rendez-vous ici : planning tournois.

Riftbound

Nos coups de cœur de la rentrée

Cela fait maintenant plus d’un mois que les nouveautés se bousculent en librairie. Et si on faisait le point sur nos derniers coups de cœur avant l’arrivée massive de nouveaux titres début octobre ?

Au programme : de la romance, de la fantasy, adulte comme Young Adult, du mystère, une compétition mortelle, des vampires… Il y en aura pour tous les goûts !


Vespéral

Dans les Terres Éternelles, cohabitaient dans une paix relative les trois familles d’immortels : Vampires, Loups et Mages. Pas d’humains à l’horizon… Ou peut-être que si ? Il y a un siècle, de mystérieux Gris, dotés d’armes terriblement mortelles, ont forcé les vampires à fuir leurs terres et se réfugier dans une unique cité, retranchés derrière de hautes murailles. Est-ce le retour des mythiques mortels, dont l’existence n’a jamais été établie ? La question de l’origine des Gris, mise de côté pendant un temps, pourrait ressurgir lorsque le cadet du Grand Prince des vampires est abattu en-dehors des murs de la cité…Dans une fresque mêlant intrigues politiques, enquête et jeu de dupes, le premier tome de la série des Terres Éternelles nous conte les aventures d’une jeune vampire (selon les critères des immortels), d’un mage sans pouvoir et de quelques autres personnages plus ou moins mystérieux dans un univers très éloignés des classiques de la fantasy vampire, aux antipodes de la bit-lit.


Le Royaume des Géants tome 2 : l’éveil du dragon

On avait adoré le premier tome de la duologie, et nous n’avons pas été déçus par le second !

Le Royaume des Géants, c’est l’histoire de Safh et de son petit frère Zyphir, arrivant de leur campagne dans une capitale-monstre, elle pour accomplir son rêve de voler au-dessus des nuages, lui pour étudier et devenir ingénieur. Ouvrage très politique, le premier tome décrit la brutalité froide de la ville capitaliste, montre les formes de résistance et de solidarité entre les jeunes travailleurs que va fréquenter Safh, mais aussi leurs limites, tandis que Zyphir va rapidement être confronté au népotisme et aux conflits d’intérêt alors que son talent est remarqué par une des plus puissantes fortunes de la capitale…

L’éveil du dragon reprend les ingrédients qui ont fait le succès du livre précédent : narration rythmée, style percutant et immersif, avec à nouveau des choix de point de vue et de champ lexical qui soutiennent efficacement le récit. Entre lutte sociale et pour la survie, sororité, émancipation, le tout agrémenté d’une touche d’imaginaire, on tourne les pages sans pouvoir s’arrêter. Une série à ne pas rater !


Tenir une auberge magique magique : guide de survie pour sorcières

Sera était la sorcière la plus prometteuse de sa génération, dotée d’un immense pouvoir. Jusqu’au au jour où, alors agée de 15 ans, elle ressuscite sa grand-tante Jasmine, perdant au passage la majeure partie de sa magie et se faisant bannir de la guilde qui l’admirait tant.

Des années après, elle met la main sur un vieux sortilège capable de lui rendre ses pouvoirs perdus. Aidée des pensionnaires de sa drôle d’auberge, elle va se mettre en quête de trois ingrédients mystérieux…

Ce roman est une lecture tranquille, réconfortante, parfaite pour l’automne. Une cosy fantasy comme on les aime avec une multitude de personnages tous plus attachants les uns que les autres (une renarde qui parle, un jeu homme dans son armure médiévale, un sorcier spécialiste de langues anciennes…), une bonne dose d’humour et un soupçon de romance.



Les Ensangs

Alors qu’elle s’apprête à rentrer en troisième année à l’I2P, un institut de formation à la parfumerie très réputé sur Paris, Charlie est rejetée par sa famille qui n’accepte pas son coming out. Incapable de payer les frais annuels pour réintégrer la formation, elle va se rapprocher de l’un de ses professeurs : Lazlo Delafosse. Elle va alors se retrouver dans un univers beaucoup plus sombre. Car Lazlo est un vampire, et plus précisément un Ensaignant : il fabrique à partir de sang humain chargé en émotions des Ensangs, sortes de parfums permettant aux vampires de se raccrocher au vivant et de ne pas se transformer en goules totalement dénuées de conscience.

Mais, sur le chemin, Charlie va énerver de puissants vampires et voir sa vie prendre une toute autre tournure…

Les Ensangs, ce n’est pas seulement une histoire de vampires et de sang. C’est une histoire qui redéfinit ce qu’est un vampire : un corps mort qui a besoin d’Ensang pour se raccrocher à la vie au travers d’odeurs véhiculant des souvenirs ; une histoire de recherche pour la création de ces liqueurs, un peu comme pour un parfum. C’est aussi une histoire qui questionne l’organisation d’une société (en l’occurrence, celle des vampires), son histoire.

En bref, un roman bien loin des classiques de la bit-lit mais qui permet de voir les vampires sous un jour nouveau.


Heart Campus

Voilà un an qu’Oria n’a pas mis les pieds sur le campus de l’université. Un an qu’elle se terre chez ses parents, tentant de contrôler cette anxiété qui la ronge depuis que son ex petit ami Carter a diffusé des photos intimes d’elle sur tout le campus. Bien décidée à reprendre sa vie en main, elle retourne sur les bancs de l’école pour essayer de se reconstruire. Mais c’était sans compter Carter qui prend un malin plaisir à la tourmenter… C’est alors que, de manière totalement inattendue, Ulysse, le meilleur ami de son frère, vient prendre sa défense en se faisant passer pour son petit ami. Les deux jeunes gens, qui ne s'apprécient guère, vont peu à peu apprendre à se connaître et se rapprocher alors même que, dans l’ombre, on cherche toujours à nuire à Oria…

Heart Campus est le premier roman de Lisa Blossom et sa lecture a été une très belle surprise. La plume est fluide, on se laisse emporter par cette histoire poignante qui nous parle d’anxiété, de reconstruction, d’amitié et d’amour.


Immortal Consequences

À la Blackwood Academy, des adolescents morts prématurément apprennent à maîtriser des pouvoirs surnaturels afin de guider les âmes perdues dans l’au-delà. Mais pour qu’eux-mêmes ne se perdent pas, ils vont devoir se démarquer pour être choisi et participer à une série d’épreuves. Wren est l’une de ces élèves, de même qu’August, Irène, Masika, Emilio et Olivier. Mais cette année, surprise, douze élèves ont été sélectionnés pour s’affronter. Lequel parviendra au bout des épreuves mortelles qui ont été concoctées pour eux ?

Dans Immortal Consequences, on suit le point de vue de 6 personnages. Si cela peut paraître déroutant au premier abord, on est très vite happé par l’histoire, son action, ses mystères. Et ces 6 adolescents que tout oppose au départ vont peu à peu se rapprocher jusqu'à former un groupe et s’entraider, rendant la compétition bien plus intense : il ne peut en rester qu’un à la fin alors qu’on finit par s’attacher à tous (avec quelques chouchous évidemment). On se prend au jeu et ce tome 1, rondement mené, offre son lot de surprises qui attendent des réponses dans la suite.

Nos coups de cœur de la rentrée

Festival des jeux de Vichy 2025

Les 14, 15 et 16 septembre derniers, nous étions à Vichy pour le salon professionnel dédié au jeu de société. L’occasion de découvrir des dizaines de jeux qui sortiront pour les fêtes, en tester certains, et préparer les achats de nouveautés qui débarqueront très prochainement à la librairie-jeux. Tour d’horizon de quelques jeux que nous avons repérés !


Les jeux à cocher

7 Wonders Dice

Un nouveau jeu rejoint la grande famille de 7 wonders, dans une version à cocher.

Pas de draft ou de cartes : comme son nom l’indique, on va devoir gérer à chaque tour l’aléatoire imposé par un jet de dés commun à toute la table. Chacune et chacun choisit une et une seule face et coche une case correspondante de son plateau personnel. On retrouve les options habituelles : ressources plus ou moins rares sur les dés neutres, or et commerce du dé jaune, bonus scientifique du dé vert, guerre en rouge, et points de victoire sur le dé bleu.
7 Wonders Dice offre un équilibre très plaisant entre les spécificités de la licence et la fluidité du jeu à cocher, avec de véritables choix de stratégie et d’opportunisme, des tours “combo” permettant de cocher plusieurs cases d’un coup, tout en restant très accessible et en assurant des parties assez courtes, à deux ou à plusieurs !


Le Hobbit : histoire d’un aller et retour

Un jeu à cocher dans l’univers de Bilbo le Hobbit, qui se distingue par son fort côté narratif.
À la différence de nombreux jeux du genre, Le hobbit : histoire d'un aller et retour propose une succession de scénarios retraçant le périple de Bilbon, de l’irruption d’un groupe de nains dans sa demeure jusqu’à la confrontation avec Smaug. D’une partie à l’autre, les actions possibles offertes par les dés, et donc les objectifs, vont changer, offrant rejouabilité et immersion dans l’histoire.
Si le jeu n’innove pas dans les mécaniques, il sait utiliser un principe bien rodé pour offrir une expérience différente à chaque partie, y compris en solo.


Alice de l’autre côté du miroir

Vous voulez savourer vos cupcakes sans tomber sur les gardes de la Reine de Coeur ? Aidez donc Alice à passer d’un côté du miroir à l’autre !

Pour gagner, vous devrez cocher un certain nombre d’éléments sur votre feuille personnelle, qui rapporteront des points… Mais une grande partie des bonus seront cachés au dos de la feuille. Pour la retourner, rien de plus simple : cochez un miroir ! Mais attention, c’est un aller simple, et pour ressortir, il faudra trouver un autre miroir magique.

Si le jeu en lui-même est plaisant, reprenant des mécaniques de Tetris et d’autres jeux de coche, c’est son mode de jeu en équipes qui lui permet de sortir du lot. Avec des feuilles asymétriques, chaque membre de l’équipe pourra débloquer des bonus uniques à partager, et il faudra se concerter pour avoir une chance de doubler vos points. Pas mal de fraîcheur dans les jeux à cocher !


Les jeux à communication limitée

Eternal Decks

Dans ce jeu coopératif à communication très, très limitée, vous allez devoir utiliser vos cartes avec habilité pour remporter des cristaux malgré les limitations que va imposer le jeu.

Le principal risque : ne pas pouvoir jouer. Que vous soyez à court de cartes ou que les monstres vous interdisent d’utiliser les valeurs que vous avez en main n’y change rien : quand quelqu’un ne peut pas jouer, tout le monde perd. Il va donc falloir se coordonner pour débloquer de nouvelles cartes, contrer les malédictions et avancer vers les objectifs, le tout sans parler ni révéler sa main…
Le jeu vous tente, mais vous avez peur de trouver le truc et vous lasser ? Pas d’inquiétude ! Après un mode initiation plutôt accessible, Eternal Decks propose une myriade de modules pour torturer même les plus exercées des méninges.


Take Time

Saurez-vous placer toutes vos cartes autour de l’horloge en respectant les différentes contraintes mais sans communiquer ? Tel est le défi qui vous attend dans Take Time, le dernier né du studio pictave Libellud.

Dans ce jeu aux différentes missions de difficulté croissante, vous disposerez de 12 cartes parmi 24 (de 1 à 12 dans deux couleurs différentes) à replacer dans les six sections de l’horloge. La valeur de chaque section (somme des cartes qui y sont présentes) devra être croissante et, selon les missions, il sera parfois interdit de dépasser une certaine valeur ou de mettre les cartes 5 à tel endroit… Bref, il faudra se coordonner mais sans savoir ce que chacun a en main ! On ne pourra collectivement établir de stratégie qu’en début de partie, en connaissant les couleurs des cartes (noire ou blanche).

Bref, un jeu efficace, qui donnera du fil à retordre mais avec toujours l’envie de réussir la mission pour passer à la suivante, le tout magnifiquement illustré (comme d’habitude chez Libellud). Probablement LE jeu à ne pas rater en cette fin d’année (et on ne dit pas seulement ça par pur chauvinisme pictave).


Osmosis

Dans Osmosis, le plus dur, c’est de se comprendre. Vous devrez, face à sept mots ou images, vous mettre d’accord sur une façon de les associer… Mais sans parler de ce que vous voyez !
Interdit, en effet, de décrire les cartes, ou d’évoquer un thème ou une association d’idées. Vous ne pourrez discuter que de la manière de regrouper: en duo, trio, ou par ordre, voire désigner une carte apparemment sans lien avec aucune autre.
Après une ou deux manches parfois laborieuses, on commence à comprendre comment les autres joueurs pensent et associent images ou mots, et l’osmose se crée. Mais même les meilleurs se verront mis au défi par les niveaux de difficulté supérieurs, qui imposent des associations toujours plus alambiquées…


Jeux enfants

Saï Saï

L’heure de la transhumance a sonné ! Soyez le premier ou la première à mener votre troupeau jusqu’au sommet de la route dans ce jeu mêlant dextérité et stratégie. Lancez les dés et avancez la brebis de la couleur correspondante (si possible en poussant celles situées au-dessus pour les faire avancer en même temps). Outre le matériel qui a son effet waouh, le jeu offre une grande rejouabilité avec des variantes qui peuvent s’ajouter (Mémé Brebis et Petit Agneau) ainsi que des plateaux asymétriques qui rendent le trajet jusqu’au haut de la colline semé d’embûche.

Un jeu à découvrir à partir de 5 ans !


L'arbre aux trois élixirs

Qui parviendra à récupérer l'Élixir en se hissant au sommet de l’arbre en premier ? Tel est le défi proposé dans ce jeu qui mêle à la fois mémoire, stop ou encore et stratégie, le tout avec un matériel bluffant.

À son tour de jeu, le joueur ou la joueuse choisit l’un des trois emplacements de l’étage du dessus. Si son pion y reste (grâce à l’aimant magique), il ou elle peut tenter sa chance en grimpant davantage. Mais attention car seul l’un des trois emplacements est aimanté pour chaque niveau, les autres feront retomber, potentiellement tout en bas de l’arbre !

Le jeu plaira aux enfants comme aux plus grands et, pour éviter les petits malins qui connaîtraient par cœur le chemin à suivre, chaque niveau peut être interchangé pour toujours plus de rejouabilité.


Les jeux pour toutes et tous

13 feuilles

Qui sera le premier à se débarrasser de ses 13 cartes ?

Pour y arriver, il faudra faire preuve de stratégie pour bloquer les autres sans se retrouver soi-même coincé. Car dans 13 feuilles, il faudra poser une ou plusieurs cartes, soit à l’une des extrémités de la ligne en quantité supérieure ou égale à la pile voisine, soit sur l’une des cartes extrêmes, en quantité au moins égale. Mais le 1 ou le 13, valeurs extrêmes, sont bien moins présentes dans le jeu qu’un 6 ou un 7 ! Si on ne peut pas jouer, on passe son tour pour cette manche et on récupère une carte : l’occasion peut-être de se créer une paire ou un brelan que les autres joueurs auront du mal à suivre à la manche suivante ?

Si le jeu paraît abstrait avec cette explication, c’est normal, mais une partie suffit à se rendre compte de sa complexité et de son côté hyper malin.


Space lab

La course à l’espace est lancée ! Pour l’emporter, vous devrez recruter un équipage pour votre station orbitale, afin de remporter le plus de points de victoire. Les spationautes eux-mêmes peuvent rapporter des points sous certaines conditions, mais chacun des trois modules de la station également… Pourvu que le personnel qui leur est affecté corresponde aux besoins.
À votre tour, vous pouvez piocher des cartes à l’aveugle ou parmi les rebuts des autres joueurs et joueuses, en récupérant des spationautes d’une seule couleur ; ou bien, jouer certaines de vos cartes en en défaussant d’autres. Plus un membre d’équipage rapporte de points, plus il faudra défausser… Mais le jeu peut en valoir la chandelle.
Entre optimisation de score, observation et anticipation des choix des autres joueurs, et opportunisme, Space Lab promet des parties pleines de tension, surtout à 3 et 4 joueurs.


Amanite

L’automne est là, l’occasion d’aller se promener en forêt pour ramasser des champignons. Mais attention, pas n’importe lesquels ! Car si certains rapportent des points de victoire, d’autres sont toxiques (et mortels en l’absence de champi-antidote en quantité suffisante). À partir de bribes d’information en début de partie et en observant le comportement des autres joueuses et joueurs, il faudra donc se positionner sur les bons emplacements pour récupérer les champignons qui permettront de faire le plus gros score.

Amanite, c’est donc à la fois un jeu de déduction (pour tenter de savoir quel champignon correspond à quel scoring), d’observation, de bluff et de prise de risque dans le partage des champignons. Très plaisant, et magnifiquement illustré !


Petits soldats

Sous ses airs enfantins rappelant un tantinet Toy Story, Petits soldats cache un jeu d’affrontement aussi simple qu’efficace. En utilisant des objets du quotidien, on construit tout d’abord le terrain de jeu (rendant chaque partie unique !) : ambiance petit-déjeuner, boîtes de jeux, cubes en bois, laissez libre court à votre imagination pour créer le champ de bataille !

Puis, classiquement, il faudra jongler entre déplacement, tir, choisir de se placer en hauteur ou au contraire se cacher derrière un obstacle pour venir à bout de l’armée adverse.

Si le jeu ne réinvente rien, il saura charmer les familles et la construction du terrain de jeu à chaque partie apporte un réel intérêt ludique et une grande rejouabilité.


Les jeux à deux

Doxa

Vous n’avez pas peur d’un jeu d’affrontement pour deux fortement interactif et punitif ?
Doxa est un deckbuilding, dans lequel vous allez compléter votre main de cartes de départ avec de nouvelles cartes, plus puissantes, que vous piocherez au fil du jeu. Si les mécaniques de jeu et de deckbuild sont assez intéressantes, avec notamment la possibilité de faire un gros effet immédiat en défaussant une carte plutôt que de l’intégrer à son deck, c’est surtout sa nervosité qui le rend unique ; en effet, s’il est possible de gagner, le plus simple reste de faire perdre l’adversaire, soit en provoquant des révoltes dans sa cité, soit en l’écrasant militairement.
Mélange de gestion de ressources, de deckbuilding amélioré et de tension : Doxa sera le jeu parfait pour des parties âpres sans traîner en longueur.


Good Fortune

Good Fortune est un jeu de collection pour deux joueurs, dans lequel vous gagnerez des points en regroupant les cartes par couleur. Chaque carte étant bicolore, plusieurs regroupements seront possibles…
À chaque manche, chacun choisit une carte en fonction de sa valeur et de ses couleurs. Selon les tours, on résoudra les cartes par ordre croissant ou décroissant. À votre tour, vous devez placer votre carte à côté d’une des deux cartes disponibles au centre de la table ; vous récupérerez l’autre, mais seulement si tout se passe bien…
Rapide, tactique, rejouable, Good Fortune réjouira les amateurs de jeux de cartes pour deux joueurs lassés des plis ou de l’affrontement. 

Et cerise sur le gâteau : le jeu est signé Jean-Louis Roubira, le très célèbre auteur de Dixit. Encore quelqu’un bien de chez nous à Poitiers !

Festival des jeux de Vichy 2025

En juin c'est soirée jeux à la Ludibrairie !

[SOIRÉES JEUX]

Avant la pause estivale, on organise deux soirées jeux en juin pour celles et ceux qui voudraient passer un bon moment en compagnie d'un animateur hors pair (Maxime pour ne pas le citer) qui vous présentera tout un tas de nouveautés (il faut dire qu'il y en a un paquet qui sont arrivées ces derniers mois).

L'inscription est obligatoire pour ces soirées et une PAF de 5€ sera demandée, déductible de tout achat de livre ou de jeu réalisé au cours de la soirée.
Pour plus d'information, n'hésitez pas à nous contacter !


Ça se passe les samedis 14/06 et 28/06 de 20h à 23h.
En juin c'est soirée jeux à la Ludibrairie !

Planning d'animations avril 2025

Au programme du mois d'avril : des tournois Lorcana, la Fête du Jeu de Sèvres Anxaumont et le retour des aprem jeux pendant les vacances de Pâques. Toutes les dates sont à retrouver ci-dessous.
Tournois scellés Lorcana multi-chapitres : compose ton deck de 40 cartes à partir de six boosters des chapitres 1/3/4/5/6/7.
Fête du Jeu à Sèvres-Anxaumont : pour la troisième année consécutive, nous serons présents avec une partie de notre ludothèque pour un après-midi ludique.
  •  Dimanche 6
  •  14h-18h
  •  Salle polyvalente de Sèvres-Anxaumont
  •  Gratuit
Aprem jeux : pendant les vacances scolaires, nous prévoyons des créneaux avec un animateur dédié pour te présenter des jeux et t’en expliquer les règles.
  •  Samedi 26 et Mercredi 30
  •  15h-17h
  •  Gratuit
Planning d'animations avril 2025

Bienvenue à la Ludibrairie !

Ici, chaque rayon est pensé pour offrir une expérience riche et variée. Que vous soyez un lecteur avide, un amateur de jeux de société ou à la recherche d'une carte spéciale, notre librairie-jeux est le lieu idéal pour satisfaire vos passions et nourrir votre curiosité !

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